全新地下城即將推出
2007-8-29 15:25

剛剛收到新地下城「巴米爾遺跡」的資料,初步看來這個地下城比較複雜,而且加入了全新的怪物及Boss,相信會頗具挑戰性。另外,道具店的開發進度理想,布望可於十月推出,到時會開放新伺服器作配合。

此外,有玩家來信 alt + ~ 不能關閉道具欄,其實早於前一個patch已改為 alt + i 開關道具欄指令,希望大家留意。

神魔未來動向
2007-8-20 16:11

上星期不同國家的代理商集合到韓國,與開發商進行了一次面對面的研討會。今次的會議主要是交流不同地區的營運經驗,希望有助開發更精彩的內容。同時,我們於是次會議後與韓方直接對話,希望可以盡快解決新伺服器及道具售賣的技術問題。初步預計大約需要四至七個星期才可以完成,暫定十月初可推出新服務。

剌客成了真正殺手
2007-6-06 15:11

Epic 4中最大的賣點是二轉職業,其中刺客的二轉「暗影士衛」很好玩。轉職後新增了隱身技能,可於60秒內隱形,不單止怪物看不到你,連其他玩家也看不見,悄悄走到玩家身邊突擊,可殺人於無形。在攻城時搶據點有很大幫助。不過暫時隱身後有部份攻擊技不能使用,還要等待韓方修正一下。

Epic 4的更新程式初步完成
2007-5-22 16:08

今天終於都收到了韓國的Epic 4更新,工程部的同事們正努力上載至測試伺服器上,暫時發現遊戲有不少須要修正的地方。韓方的開發人員已進行bug fix工作,一旦完成修正後,便可正式開放給大家暢玩,體驗二轉的全新感受。

巡邏怪的改變
2007-3-09 14:40

早前地下城新增了巡邏怪後,令到打寶難度過高,最後無人再敢進入地城打怪。於是我們更改了巡邏怪的設定,改為八分鐘後才復活,讓大家有足夠時間打獵boss級的怪物。如果大家不幸於打boss時遇上巡邏怪,記住要好好利用控場技巧,如夜眠、恐懼、擊暈等,不要同時對付兩隻怪以上,否則必定滅團。希望大家自此可快快樂樂去打寶。

各施各法贏大獎
2007-1-25 17:40

今天收到部份玩家對「公會獎賞活動」的意見,在此不如先說一下這次活動的構思。這次活動其實是想加強玩家們的亙動性及合作性,希望大家出盡法寶去取勝,最簡單便是多開幾個人物,在這兩周內取得最大分數效益。又或者搞搞公會合拚或招人,以外交手法壯大公會,總之不同公會有不同的策略,沒有必勝的一方。至於分寶問題,也是另一有趣的課題,每個玩家在公會的總分貢獻度、以盧比向公會認購、以PK決勝、甚至隨機分配也是方法之一。如何去分寶也是一個不簡單的任務。

最後,有玩家說獎品太少了。大家不用失望,未來還會推出不同的活動,寶物會不停送,為大家創造更多驚喜。

新地下城登場
2007-01-15 17:40

踏入新一年,神魔即刻為大家帶來好玩新內容,新地下城「無情的月亮之遺跡」現已登場。這個30-50Lv(Basic)的地下城,位於好萊森西北面,城內由一頭龍形怪物駐守,外形十分威猛,跟牠對戰絕對刺激。有一點要留意是若人物的等級高出城下城好多的話,就算打敗怪物,也不會有寶物跌出。

另外,若閣下所屬的公會已在三個地下城的其中一個報名參與計時戰,您的人物就不能參與其他地下城的戰鬥。若果真的想參與其他城的戰鬥,惟有以其他人物參與另一個公會,才有機會參與。



為人物戴聖誕帽
2006-12-27 17:40

即將踏入新一年,跟遊戲相關的外觀、內容都要改變一下。當各位登上神魔官方網頁,或者進入遊戲時,應該給新版本的頁面及開場畫面所吸引,希望各位喜歡這些轉變。

現時,玩家們之間的話題,當然是關於禮物箱,你們現在儲起了多少個呢?想換領古代武器或馴服的召喚獸,就要努力打怪。

雙開打怪
2006-12-20 17:40

我們剛對遊戲進行了重大更新,各位進入遊戲時,就會見到煥然一新的《神魔傳說》。同時,在測試版伺服器開放期間,我們收到玩家反映,說開啟測試版客戶端時,不能同時開啟原本使用的客戶端。參考了各位的意見,順應民意,我們現取消一台電腦不能執行兩個客戶端的限制,玩家現時可以同時間在兩個伺服器暢玩。對於希望可以參與測試,而又同時在原有伺服器打怪升Level的玩家來說,可以盡情暢玩神魔了。

另外新版中強化了密語功能,現在只要於對話欄中擊點對方名字,便可直接密語。又或者輸入 "對方名字 進行密語。祝各位聖誕節快樂,快快樂樂玩神魔。

齊齊來測試
2006-12-19 16:30

測試版《神魔傳說》伺服器現正開放給玩家進行試玩,玩家可以充當遊戲測試員,在遊戲世界內率先玩到尚未開放的內容,預先得知遊戲新內容,增加遊玩樂趣。一款遊戲的成功,玩家熱情參與是非常重要的,參與遊戲測試,可以幫助我們盡早找出「臭蟲」所在,方便開發人員將之清除,使正式推出的更新內容變得更完備,得益的是閣下和一眾神魔玩家。各位玩家,快快向我們回報「臭蟲」吧。

火雞的用處
2006-11-28 15:30

打火雞活動進行了一段時間,你們得到了多少隻?有些玩家不明白火雞的用途,且等我們來作個解釋吧。火雞身懷HP250、MP100,其中MP值是最有用的,因為玩家不可能從NPC身上買到補充劑,要補充MP值一般是休息,等它恢復,或者參與任務時才有機會得到,所以現時只需要打怪物就有機會得到可以補充MP值的火雞,補充好後,就可以盡情使出魔法殺敵。活動到12月6日就完結,快快趁勢打多幾隻火雞,補充MP值啦。

RANK4武器全面開放
2006-11-17 15:30

之前,部分RANK 4 武器被開放,現在,RANK 4 武器已經全面開放,玩家可以使用這些攻擊力更強的武器攻城。

有留意《神魔傳說等級排行榜》的玩家,看過今期的排名未?雖然榜首三甲位置的排名沒有變動,但榜尾的排名就有改變,有新名字上榜呢!恭喜這些玩家之餘,亦證明了人人都有機會成為神魔王者。

萬聖節與七日公會
2006-11-07 17:00

RANK 4 武器現已登場,玩家中有幾多人擁有了這些歷來最強的兵器呢?要發揮遊戲角色的最強力量去殲滅怪物,最簡單的方法莫過於擁有攻擊力強勁的武器,要擁有這些利刃,就要靠各位的努力了。除此之外,我們也提供多款新的衣服給人物穿上,方便玩家為他們打扮一番。

萬聖節活動都過了一段時間,在城內看到人物帶著不同的面具行走,感覺非常有趣,各位有否帶著面具,跟公會的同伴拍張照片留念?繼萬聖節活動,我們正籌備下一個活動,至於內容關於甚麼,就要賣個關子,適當時候就會有公布。

另外,有玩家對加入公會後七日不能轉會的問題表達意見,其實這個措施是為保障攻城時能夠公平進行。為防止已成為地下城城主的公會,另外派會員組成一個新公會打計時戰,形成攻城及守城的公會是同一組玩家,影響遊戲的公平性,才會有七日不能轉會的規定。這也賦予機會給更多玩家參與攻城。

您有冇得上榜?
2006-10-27 17:00

這陣子神魔玩家間最多人談論的話題,一定是攻城戰。除此之外,正有一個相信大家都會有興趣的話題正流傳於玩家的談話內,就是:您有冇得上榜呀?這個榜正是《神魔傳說等級排行榜》。榜內列出十位等級最高的人物的名字,打神魔可以打到上榜,真係好勁!排行榜將於每個星期三的例行維護後更新,到時各位可以在官網上看到。現時排行第一的是「驚日」,不知道下星期排行二、三位的「GARYlee」及「佩佩」會否超越他,或者有新晉人物榮登榜首,請拭目以待。

各位如對排行榜有甚麼意見,例如想在排行榜內列出人物的等級,或者人物屬於甚麼公會等,歡迎大家踴躍發表。

攻城守城戰略
2006-10-24 15:30

上星期幾個公會都參與過襲擊計時戰,有些更把作戰時的拍下的照片放上網給人欣賞。今個星期的計時戰已經開始,不過,這些只是前奏,真正的戲肉是本周六及周日的攻城戰。更新了玩法的攻城戰,不再只是一味守城或攻城便叫勝利,增加暢玩時的樂趣。詳細的玩法,可以參考官網內攻城系統的介紹。

進行攻城戰時,選擇用甚麼種族人物作配搭、採用甚麼戰術,這些就要各公會的會員好好想想了,利用攻擊力強的黑魔打頭陣,還是利用互相補足的方法,一個牧師搭一名聖騎士進攻?各位在攻城前要考慮清楚。

歡迎提供意見
2006-10-19 14:50

曾經收過神魔玩家說購買不到充值卡,令他們未能續玩遊戲的Email。玩家現時是向有線寬頻營業員購買充值卡,若然未能成功購買,可以透過GM信箱告訴我們。請在寄給我們的Emai中,提供購買充值卡的時間和地點,以及購買不到充值卡的原因:如月費卡沽清、營業員表示沒有月費卡出售、找不到營業員等,收到您們的資料後,我們會作跟進,務求改善服務。如果想更方便暢玩遊戲,可以採用信用卡自動轉帳購買月費,那就不會錯過任何暢玩遊戲的時間。

有玩家提出在遊戲內購買晶石之類的物品時,不能夠一次過大量購買,原來經過星期三的更新後,玩家想一次過購買大量晶石,在購買欄內,就先要按「Shift」鍵,再Click想買的項目,計數機就自然跳出來,輸入想買的數量便可以。

地下城更新內容預覽
2006-10-13 11:30

下星期三是地下城更新的大日子,除了攻城內容有所變化外,城內的樣貌亦有所更新,現在就優先給各位神魔玩家預覽。從下面的圖中,可以看到地下城磨石的面貌,以及跟角色人物的比例。另外,各位可以見到城內的新怪物樣子,是否想立即入城跟牠們鬥過呢?

順帶在這裡呼籲大家,快些Capture有趣的圖片,參加美麗回憶攝影比賽,獎品有元氣救援劑,下星期三就截止,想參賽就要快快動手。

      

更多活動即將出籠
2006-10-09 10:30

之前我們搞過幾個活動,玩家們的反應出奇地好,促使我們花盡腦汁去搞更多活動,務求令一眾玩家玩《神魔傳說》時有更多樂趣。現時構思中的活動有數個,為求令各位玩得盡興,所以跟同事們反覆研究哪些活動應先推出。另外,各位玩家如有任何構思,非常之歡迎您們把構思告訴我們,有您們的熱烈參與,將會推動我們設計出更好玩的活動。

公會的目標
2006-08-02 10:20

Online Game 最令人著迷的地方在於互動,所以在遊戲中出現了大大小小不同的公會。但大家有沒有想過公會背後是否有一個理念去維繫會員呢?一個公會可以是供會員談天的地方,也可以是純為集合一班人去升級打寶。假如是後者的話,便純粹以利益為目標,公會前進得快但易多爭執。如純粹以消閑心態組成的公會人情味較濃,但打寶慢又會令追求寶物的玩家所離棄。所以大家先要認清追求甚麼,揀一個相同理念的公會。

充值卡隆重登場
2006-07-12 10:30

萬眾期待的充值卡現已隆重登場。三款充值卡以三個種族的人物做主角,玩家可以選擇遊戲角色所屬種族的卡來購買,打機時就更加投入。購買地點更是破天荒走出店舖,各位可向在大街小巷推廣有線寬頻的營業員購買,夠貼身夠方便。

另外,各位細心瀏覽官網,應該見到加入了的新內容。在新手指南內,加入了武裝及用品、攻城系統及玩家決鬥(PK)的資料,無論是新手或資深玩家都可以了解《神魔》更多。


 
打拚為買衫
2006-07-07 11:31

打拚為買衫 2006-07-07 11:30 為自己的遊戲人物著上不同款式及功能的衣服,滿足感十分大。自從Rank 4衣服推出後,就一直想買它下來,並隨即穿在角色身上,奈何Lv及盧比也不夠,只好努力在遊戲內多殺幾頭怪物增加財源及Lv,早日達成願望。暫時都未見到有玩家的角色穿著Rank 4衣服,大家一齊為買衫去打拚。

另外,今晚又是攻城的日子,21:00-22:30在「遺失的坑道」入城,各大公會集齊人馬,入城搶奪控制權。



新面頁易睇易用
2006-07-05 11:20

當各位看到這段字時,相信已欣賞過《神魔傳說》的新面頁。這個新面頁的設計是根據各位有心玩家提供的意見,精心製作出來的。各位想找關於任何遊戲的資料,一眼便可以找到,非常之User-friendly。官網改造計畫現正繼續進行,各位如有任何好提議,請透過GM信箱告訴我們。

鬥快儲召喚獸
2006-07-03 16:20

《神魔傳說》最好玩的地方是有多種召喚獸任玩家去捕捉、飼養,現時已有多種新召喚獸供您們去爭奪。要把怪物變成自己的召喚獸,就要透過可以捕捉該怪物的召喚卡,早前有玩家透露已成功得到罕有的火蜥蝪卡,並打算去捕捉怪物。不過,並不是每個種族的戰士都可以成功把某種怪物變成成自己的召喚獸,就算所屬的種族有能力,但是捕捉過程也不一定可以一次成功,所以玩家們為了奪得更多的召喚獸就要努力以赴。

齊來攻城
2006-06-26 15:00

上星期首次進行的地下城爭奪戰,已經有公會成功奪取了控制權。其他失敗了的公會不用失望,因為爭奪戰才剛剛開始。這個星期五,攻城戰會再次展開,上星期成為城主的公會一方面要奪取核心,衛冕城主之位,另一方面要阻止其他公會的成員的搶奪行動,到時所有角色的PK Mode會自動轉為On的狀態,一場攻防戰在所難免。其他公會的成員搶奪核心時,絕對要小心守城公會的連綿攻擊。

女神傳說由您創造
2006-06-06 15:17

有留意官網的玩家,定會見到《神魔傳說》廣告女神大賽的宣傳。八位候選女神各有魅力,而且玩《神魔傳說》也頭頭是道。想心目中的候選女神勝出,就要到官網投票支持她,比賽結果將於七月公佈。

投票之餘,記住要多多登入遊戲暢玩,因為隨時會碰上各位候選女神。要識別她們在遊戲中的角色其實很簡單,她們的角色頭頂上有個光環,名稱則是「女神」加上她們的名字,如候選女神G1的角色,就是「女神Sze」。見到她們的話,不用教您們,也會懂主動去攀談吧,或者邀請她加入您的公會一起暢玩遊戲。

指令捷徑
2006-05-20 10:45

玩了神魔一段日子後,見到不少人都想試下組成公會,一嘗當會長的滋味。當大家創立新公會後,是否不知如何招收會員呢?其實收會員或退會等動作,是要在對話窗中輸入一些簡單指令的。

公會指令 command
組成公會 /gcreate
邀請公會 /ginvite
開除公會 /gkick
接任會長權限 /gpromote
解散公會 /gdestroy
離開公會 /gleave
派隊指令 command
組成派隊 /pcreate
邀請派隊 /pinvite
開除派隊 /pkick
接任隊長權限 /ppromote
解散派隊 /pdestroy
離開派隊 /pleave

技能卡的迷思
2006-05-13 12:45

上次講到技能卡的升級方法,以用一個技能方塊跟兩張同名的+1技能卡組合,便可升級成+2。但如果想把+2的卡再升級成+3又如何呢?答案是需要準備兩張+2的技能卡,然後配合一粒技能方塊作組合便可。

此外某些技能如血刀的吸HP效果是根據傷害力去計算的,當玩家對怪物造出越大傷害時,回復的HP就越多。所以打怪時先用力量碎片增加威力,回復HP就會倍增。 

加強能力
2006-04-24 11:45

近來忙於籌備收費計劃,每天都在最高作戰狀態。為了提供精彩的內容予玩家參與,我們正在測試即將推出的新內容,以及各位非常關心的新職業,詳情將於稍後公布,敬請留意。

上線在卡坦獵區游走時,見到玩家在談論使用技能卡的問題。如果想增強技能卡,可以用一個技能方塊跟兩張技能卡組合,加強效果。各位不妨試試。         

嚴打作弊
2006-04-20 11:10

打機升Lv,憑真功夫才是真英雄。最近有玩家投訴某些玩家以不正常手法進行遊戲,經查明後已作出相應懲處。發生這種事情,實在叫人氣憤,正如默書考試,您好努力溫書應考,左手邊的同學卻出貓並拿高分,這樣對付出努力的人不公平。因此,各位如發現有玩家犯規,請回報給我們,讓我們盡快處理。

上線時,見到有玩家談論自己很難成功捉到召喚獸,我在這裡提供一個小Tips給大家,就是若角色的職業是馴獸師系列的話,即是德法馴獸師、阿修羅巫師和蓋亞魔術師,捉到召喚獸的機會就會大大提高。另外,有些怪物只能被馴獸師系職業收服成卡,而且角色的Lv會影響捕捉的成功率。         

幫紅字「漂白」
2006-04-11 10:49

早兩日,為了測試PK Mode,跟其他同事在《神魔》戰場上比武。我開啟了PK Mode,向沒有開啟此Mode的同事展開攻擊。由於我的刺客用雙劍,攻擊力強,一下子就解決了他,霎時有很高的快感,但見到角色的名字變了紅色,心情就一下子沉下……因為我的刺客變得邪惡了。

還好,我知道如何把我的刺客變回正義的角色。「漂白」的方法很簡單,只要去打Lv比自己的角色高的怪物,每打倒一頭,邪惡值就會減 1,只要邪惡值歸零,不久我又變回善良的GM。Yeah!         

這一刻的心情...
2006-04-07 11:41

近日忙於與韓國方面的工程師開會,連續一星期都沒有回家吃飯,真的要抽多點時間陪下屋企人。忙碌的背後意味著遊戲內容將會有大革新,希望韓方可以早點給我們作內部試玩呢!

公測開放差不多有三星期,不少玩家都飼養了一兩隻召喚獸,但寵的種類多數只是雞、豹、龜,是否有點未夠過癮呢?不如讓我細細聲講給大家知,遊戲中有不少迷你Boss,殺死它們後有機會掉下技能卡、方塊、召喚獸卡、裝飾品等高等寶物...獵殺這些Boss前記住先組隊呀!

怪物名稱 出現區域
Lv
雨滴 平靜之湖
22
破壞狂暴人 魔法實驗場
29
長腳爪格利尼徐雷阿 死魂祭壇西北部
29
克魯拼得蜥蜴人 驕傲之痕西部
30
茄克瓦拉 蜥蜴人棲息地的中央
35
北落師門 精靈之森
42
怨恨的卡頓 火刑場
42
克利希斯 月華公墓
42
納勒派 精靈之森
42
流浪的古代沙子精靈 士力優沙漠
56
阿德科納暴君 士力優沙漠
69
天鵝聲 士力優沙漠
78
蘋利遊擊隊員格蘭德 士力優沙漠
85

我要「元氣」!
2006-04-06 12:41

昨晚上線打《神魔傳說》,遇著電視播出《神魔》的廣告,邊看邊幻想現實中若可以乘坐奧勒托上班,可以慳回不少車費之餘,更比駕駛Harley Davidson有型得多。若能同時搭載依莎貝拉在奔馳,就真的……(妄想中…)

上線時,見到不少玩家正談論關於「元氣」的問題,見各位對此有疑問,就在這裡講解一下。基本上「元氣」有橙、綠、白色三種顯示,橙色代表惡劣、綠色代表普通、白色代表良好。打怪物是會消耗「元氣」的,想增加「元氣」,就要把您的遊戲角色返回城內休息,或在城內Offline,「元氣」就會自動增加。大家留意「元氣」愈少,經驗值亦愈少。